Tag Archive: WoW


Von Beta-Tests und PreOrder-Boni…

Es gab eine Zeit, da gab es zu kommenden Spielen für den Normal-Verbraucher keine YouTube-Videos, welche schon Jahre vor dem Release Ingame-Footage oder coole Cinematics bereitstellten um die potentiellen Käufer heiss auf den jeweiligen Titel zu machen. Bei der Entwicklung von Software werden in der Regel auch heute noch ein paar grundlegende Schritte bzw. Milestones eingehalten:

  • die Pre-Alpha-Phase (eine sehr frühe Version der Software, mit welcher der Entwickler meist eine Art Vorschau auf dass, was er gedenkt zu programmieren, bereitstellt,
  • die Alpha-Phase, in der erste Tests durch fremde Personen, die nicht dem Entwickler(team) angehören durchgeführt werden,
  • die Beta-phase, die von den Entwicklern und Herstellern früher für Demos und Vorab-Tests an einem ausgewähltem Personenkreis verteilt wurden,
  • und zuletzt der Release-Canditate, welcher sich dann nur noch in wenigen und meist kleinen Punkten von der fertigen Verkaufs-Version (der sogenannten RTM-Version (Ready to Manufacture) unterscheidet.

View full article »

WoW: Despair of the Blizzard

Das WoW mit SWTOR einen mehr als würdigen (in meinen Augen sogar übermächtigen) Konkurrenten erhalten hat, löste ja letztes Jahr beim Schneesturm schon (neben menataler Schnapp-Atmung) die Panik-Reaktion des Jahres-Passes aus. Der Pass an sich war ja meiner Meinung nach absoluter Unsinn, aber manch einer hat sich doch tatsächlich davon beeindrucken lassen, weil er dachte, er würde WoW noch parallel zu SWTOR spielen.

Ich persönlich kenne schon mindestens 4 Personen, die sich mittlerweile mehr als ärgern, diesen Schritt getan zu haben, da keiner von Ihnen mehr WoW spielen mag und auch die Aussicht auf Diablo 3 darüber nicht mehr hinwegtröstet (immerhin hätte man das bei einem geschätztem Preis von ca. 50 Euro für D3 und einem Preis für den Jahres-Pass von rund 156 Euro aufs Jahr bezogen für summa summarum „knapp“ 106 Euro billiger haben können xD ).

View full article »

And if they lay us down to rest…

... tell our moms we done our best.

Nach sieben Jahren WoW nähert sich nun für mich der Abschied von Azeroth. Sieben Jahre, in denen ich viel Spaß aber auch viel Ärger hatte. Gildengründungen, Aufbau der selbigen, harte Arbeit an (mittlerweile lange veraltetem) Content, zerfall der Gilde, Neuanfang in verschiedenen Gilden…

Letztendlich hat es dann Blizzard selbst geschafft, mich vom Spiel abzubringen. Ich mag hier jetzt nicht die ewige Litanei der Änderungen an Spielmechanik und Inhalten durchgehen, das wird andernorts zur Genüge getan. Fakt ist, dass alles in allem die Zeit im Spiel vor allem wegen der Menschen hinter den Charakteren eine schöne war. Unzählige Lacher im TeamSpeak und Spaß auf Gildentreffen, Erfolge in Raids (an dieser Stelle ein Salut an die damalige Stammgruppe Gelb von immortalis zu Ulduar-Zeiten und unserem zweiten gilden-internen Kill von Yogg-Saron, der damals noch eine echte Herausforderung war) und alles, was den Gilden- und Spiele-Alltag in WoW spielens- und liebenswert gemacht hat…

Ich wünsche allen in der Gilde und auf dem Server Kargath, mit denen ich gerne und lange gespielt habe alles Gute und hoffe, dass was immer ihr auch spielen werdet, weiterhin der Spielspaß auf eurer Seite ist!

Ich selbst werde bald ein neues Zuhause in Star Wars: The old Republic finden und hoffe, dass es ein gutes wird. Wenn die Eingewöhnung dort dann am Laufen ist, werde ich hier hoffentlich von den Geschichten und Abenteuern dort berichten :-)

 

Neues WoW-AddOn „Mists of Pandaria“

Sehr geehrter Damen und Herren bei Blizzard Entertainment, Inc.,

vielen Dank für Ihr Schreiben und die Unterlagen über Ihr geplantes neues AddOn "Mists of Pandaria".

Ich habe inzwischen meine Vorauswahl getroffen. Leider konnte ich Ihr AddOn nicht in die engere Wahl ziehen - ich hab mich für einige Kandidatinnen und Kandidaten entschieden, deren Profil noch genauer den Anforderungen der erhofften Erwartungen entspricht.

Ich bedauere sehr, Ihnen keine günstigere Nachricht geben zu können, und bedanke mich für das mir als Spieler entgegengebrachte Interesse.

Mit freundlichen Grüßen,

Tertius, Troll-Jäger vom Realm Kargath (EU)

Eigentlich hatte ich beim 100sten Beitrag im Blog an was anderes gedacht, aber passend zur aktuellen Lage bei Blizzard (angekündigtes neues AddOn), teil ich hiermit mit, dass ich nach aktueller Sachlage kein weiteres AddOn mehr mitmachen mag.

 

View full article »

WoW: Zenit überschritten ?

Nachdem Xixuu aus seiner 200-Tage Abstinenz zurück ist, hat er sich mit dem Thema auseinander gesetzt, ob WoW seinen Zenit überschritten hat (aufgegriffen wurde das Thema von ihm bei Tshaku im DPS Corner). Ich persönlich sehe das selbst definitiv so und setze aktuell alle Hoffnung auf Star Wars (eine detailiertere persönliche Meinung, wenn auch recht knapp gehalten, findet sich im Kommentar von Xixuu’s Artikel. Hab grad irgendwie keine Lust, das hier nochmal zu wiederholen ^^). Denn abgesehen von Setting (und ich liebe Star Wars) gibt es für mich da eh momentan kaum nennenswerte Konkurrenz…

 

Stöckchen: Ein halbes Jahr im Kataklysmus

Da nun seit dem Release des AddOns gut ein halbes Jahr vergangen ist und eine der merklichsten Auswirkungen die zurückgehende Aktivität in den WoW-Blogs ist, dachte ich mir, ich werf mal ein Stöckchen in die Runde. Leider sind es nicht wirklich viele Punkte, die mir eingefallen sind (scheinbar leidet meine Kreativität unter ähnlichen Problemen, wie zumindest meiner Meinung nach das AddOn im Moment), aber vielleicht mag ja trotzdem jemand antworten und vielleicht um weitere Fragen ergänzen.

  1. Wie hat sich seit dem Begin von Cataclysm deine Spielzeit entwickelt?
  2. Wie verbringt ihr momentan ingame eure Zeit?
  3. Wie hat sich im letzten halben Jahr eure Gilde(n) entwickelt?
  4. Welche 3 Dinge habt ihr an Cataclysm lieb gewonnen?
  5. Welche 3 Dinge findet ihr in Cataclysm mittlerweile überarbeitungswürdig oder schlecht?

Und damit fang ich dann auch direkt mal an…

zu 1.) Am Anfang von Cataclysm war ich noch relativ viel online, muss aber mittlerweile feststellen, dass mit jedem Tag, der vergeht, das Spiel ein wenig mehr an Reiz verliert. Insgesammt muss ich feststellen, dass der Inhalt (ob nun Raid oder Questen und Co.) wesentlich knapper ausgefallen ist, als es bei den vorherigen AddOns war. Somit gehöre ich nun vom zeitlichem Aufwand eher zu den Gelegenheits-Spielern.

zu 2.) Da ich persönlich weder ein Freund des Twinkens bin, noch mich für das häufige Raiden begeistern kann, jage ich  momentan hauptsächlich Erfolgen und den Zügeln des Rabenfürsten nach (wobei Anzu so geizig ist wie eh und je). Haselhorn ist zwar auch 85 geworden (und dass nur durch Kräuter und Erzfarmen), fristet aber eine Existenz am Rande des Druiden-Ruhestands.

zu 3.) Das lässt sich schwer einschätzen. Wir haben Leute verloren und neue hinzugewonnen. Alles in allem, würd ich sagen, macht der Gilde an sich eher das früh eingetroffene Sommerloch zu schaffen, als der Content. Wir haben zwar leider den Realm-First für das Gildenlevel 25 verpasst, waren aber immerhin die erste Horden-Gilde auf Kargath, die das Höchstlevel erreicht hat.

zu 4.)

  • Den (im Vergleich zu WotLK) höheren Schwierigkeitsgrad der Heroischen Instanzen.
  • Die Boni durch Gilden-Level (endlich kann man als Hunter auch mal rezzen, selbst wenn man kein Ingenieur ist).
  • Die Goblins (auch wenn ich keinen aktiv spiele, so hat aber das Stargebiet insgesammt wesentlich mehr Spaß gemacht, als dass der Worgen).

zu 5.)

  • Das (leider allseits bekannte) Dauer-Nerfen der Instanzen, wenn nur genug Spieler danach schreien, statt sich mit dem neuen Inhalt zu beschäftigen und sich weiter zu entwickeln.
  • Die Inhaltlosigkeit der meisten Gebiete. Hat man sich beim Questen einmal durchgehangelt, gibt es (ausser zum Farmen oder zur Durchreise) kaum noch anreize, sich irgendwo anders als in Orgrimmar (meistens in der Warteschlange zum Dungeonfinder) aufzuhalten. Was hätte man nicht alles aus Vash’ir machen können… Letztendlich ist Azeroth aber auch nach der Zerstörung „nur“ die alte Welt. Die meisten spielen also ihren dritten, vierten oder fünften Twink auf 85, aber mit der Taktik der BEschäftigung kann ich mich einfach nicht wirklich anfreunden (bin halt kein Twinker).
  • Die Art, wie Blizzard zukünftige Inhalte plant / bekannt gibt und die Interessanten Dinge letztendlich doch wieder verwirfft oder als eventuellen „Premium“-Dienst ankündigt (mein momentanes Lieblingsbeispiel dazu ist die Idee, DUngeon-Gruppen Realm-Übergreifend zu gestalten).

So, mehr fällt mir dazu im Moment nicht ein, aber ich hoffe, dass sich trotzdem ein wenig Resonanz finden wird bei den ganzen WoW-Blog-Nachbarn. Fühlt euch auch frei, hier weitere Fragen zu ergänzen.

 

Neue Maus, neues Gameplay

Nachdem vor langer Zeit meine Lasermouse mal ihren Geist aufgab und ich jetzt ewig und drei Tage mit einer Logitech MX510 als Ersatz gespielt hab, habe ich mir heute eine neue Maus gegönnt: die World of Warcraft Cataclysm MMO Gaming Mouse von SteelSeries.

Was als erstes auffällt, nachdem man die Mouse aus dem Karton genommen hat ist zum einen das angenehme Gewicht der Mouse und zum andern das sehr lange USB-Anschlußkabel (2,5 Meter). Auf der Verpackung fällen dem geneigtem Zocker die folgende Infos direkt ins Auge:

  • „Einzigartiges In-Game-Setup für MAC und PC: Alle Tasten können direkt vom World of Warcraft-Interface aus zugeordnet werden, ohne das Spiel verlassen zu müssen.“

Hmmm… Das ist mal sehr praktisch, wundert aber im ersten Moment nicht absolut, da es sich ja immerhin um ein „Licensed Blizzard Product“ handelt. Also war mein Gedanke direkt „ran an den PC, Mouse anschliessen und einloggen“. Die folgenden (ca.) 6 bis 8 Minuten verbrachte ich dann im Spiel damit, das Ingame-Menü für die Mouse zu suchen. Weit und breit kein Menü-Punkt in Sicht… Also erneut die Packung inspiziert, und siehe da: ein beiligendes Booklet erklärt in mehreren Sprachen, dass man sich die nötige Software zur Mouse noch bei SteelSeries laden muss.

Somit erreichen wir den ersten (und momentan von mir aus auch einzigen Kritik-Punkt). Ich bezahl für diese Mouse (je nach Anbieter) zwischen 70 und 80 Euro, erhalte aber nicht mal ne CD mit den nötigen Treibern bzw. der Software. Also fix die Software geladen und installiert.

Ab hier wurde es dann richtig interessant. Alles was das Gamer-Herz begehrt ist in der Software einstellbar (hier findet man dann übrigens auch den Menü-Punkt, der diese Einstellungen im WoW-Menü sichtbar macht):

  • CPI-Wert der Maus
  • Zeiger-Geschwindigkeit
  • Scroll-Geschwindigkeit
  • Doppelklick-Geschwindigkeit
  • Empfindlichkeit der X- und Y-Achse

Neben diesen rein technischen Dingen kommen dann auch schon die relevanten Einstellungen, die Belegung der 14 Tasten der Mouse. Die Software bietet einem die Möglichkeit, ad hoc 130 vordefinierte Spiele-Befehle von WoW auf Tasten der eigenen Wahl zu legen. Alternativ können die Tasten auch mit Makros (sowohl selbst definierte, als auch welche in der WoW-eigenen Ingame-Makro-Sprache) belegt werden. Ein nicht uninteressanter Aspekt ist ausserdem, dass die Software bis zu 10 Profile speichert (passend zu maximalen Anzahl von Chars auf einem Realm).

Als kleinen optischen Abschluß ist die Beleuchtungs-Farbe der Maus frei wählbar und mit einem Profil abspeicherbar (ich persönlich hab dem jeweilig zu einem Char zugehörigen Profil mal die Klassen-Farbe des Chars verpasst). Leider hat man ja während des zockens aber die Hand so auf der Mouse, dass man da nicht allzuviel von mitbekommt :-(

Fazit: Die Maus ist alles in allem ein gutes Teil, allerdings werd ich wohl noch ein paar Tage brauchen, mich an die anderen Abmaße des Geräts, sowie die nun andere Ruhe-Position meiner Hand auf selbigem zu gewöhnen.

Stöckchen: Cataclysm Einstieg

Da Xixuu ein Stöckchen in die Runde wirft, fang ich es doch mal und schau, was ich dazu beizutragen hab:

1. Welches neue Gebiet gefällt dir am Besten?

2. Wie findest du die neue, lineare Art zu Questen?

3. Wirst du alle neuen Gebiete ansehen / durchquesten?

4. Wie findest du Archäologie sowie die zwei neuen Rassen?

5. Sind deine Erwartungen erfüllt worden?

6. Abschließend: Dein Fazit zum Einstieg in Cataclysm lautet?


erweiterte Fragen von Kai:

6. [Neu] Wie gefallen Dir die neuen/alten Gebiete?

7. [Neu] Hast Du einen neuen Twink angefangen, oder zuerst Deinen Main gespielt?

8. [Neu] Hast Du bereits den Höchstlevel erreicht oder gehst Du es gemütlicher an und bist noch mitten drin?


Also…

zu 1.) Da sag ich (als alter Stargate Fan, dem selbst Tanaris schon gut gefallen hat): Uldum. Nicht zuletzt wegen den guten Cut-Scenes mit Harrison Jones. Aber Vashj’ir ist auch gut gemacht, wenn auch im ersten Drittel für meinen Geschmack etwas zu bunt geraten.

zu 2.) Etwas zu bestimmend von Blizzard, aber insgesammt stimmig. Nur das Phasing sorgt momentan noch für diverse Probleme mit einzelnen Quests.

zu 3.) Definitiv ja. Immerhin will ich ja auch diesen Meister der Lehren noch bei die anderen Gesellen und es ist ja grad erst der Anfang von Cata, so dass genug Zeit bleibt, sich alles anzusehen.

zu 4.) Archäologie ist mal ein interessanter Nebenberuf, der allerdings recht Zeitintensiv (da halt viel Reiserei dazu gehört). Die neuen Rassen sind momentan für mich persönlich relativ uninteressant. Das kommt zum einen daher, dass ich keine Slots auf unserem Realm mehr frei hab und zum anderen bin ich mit meinen bisherigen Chars was die Rasse angeht sehr zufrieden. Trotzdem werd ich bei gegebener Zeit mal je einen WOrgen und einen Goblin anlegen, allein um die Startgebiete komplett zu sehen.

zu 5.)Teils Teils… Was die Gebiete angeht, da bin ich zufrieden. Allerdings ist es leider meiner Meinung nach ein bisschen zu viel Phasing. Man kann Nachzüglern so schlecht helfen, da man sie in deren Serve-Phase ja nicht sieht. Ausserdem finde ich es schade, dass es effektiv Null Gruppen-Quests gibt und man nahezu alles alleine abhaken kann. So hat man ein wenig das Gefühl, dass man ein Single-Player Spiel spielt. Zusätzlich sind (zumindest im Non-Heroic-Bereich) bis hier kaum CC-Fähigkeiten gefragt, was ich mir eigentlich erhofft hatte. So ist es im Großteil wieder ein Nuke and go.

zu 6.) Fazit: Alles in allem gut, acu wenn hier noch einiges an Hotfixes diverse Sachen korrigieren und ändern wird und warscheinlich auch muss. Warten wir mal ab, das AddOn wird ja noch lang genug laufen :-)
zu [Neu] 6.) Die Neuen alten Gebiete sind in sich stimmig Gelungen, wobei ich mir aber evtl. eine mehr „schleichende“ Veränderung der Welt gewünscht hätte. So ist es dann doch schon etwas seltsam, dass Wochenlang die Erde bebt, und plötzlich ist alles im Eimer und überall stehen neue Prunkbauten (und Todesschwinge muss so schnell gewesen sein mit de rVernichtung, dass er noch Zeit hatte seinen Gärtner-Skill zu steigern indem er z.B. in Desolace Mammutbäume gepflanzt hat) ^^

zu [Neu] 7.) Da ich ohnehin nicht so der große Twink-Spieler bin stand hier weiterhin der Main an erster Stelle und bis der Dudu nachzieht, wird noch einiges an Zeit vergehen.

zu [Neu] 8.) Ich bin (meiner Ansicht nach) gemütlich an die Sache herangegangen, aber war trotzdem nach nur einer Woche 85 mit dem Jäger. Das Tempo hat mich ehrlich gesagt ein wenig Überrascht, da hätte ich von Blizz eher erwartet, dass man hier mehr Zeit investieren muss.

Massive Solo-Player Online RPG (?)

Manchmal hab ich das Gefühl, dass Blizzard WoW vom urspr. MMO-Gedanken weg entwickelt.

Als ich eben mal wieder Anzu wegen dem Raben abgegrast hab, ging mir durch den Kopf, wie Dumm eigentlich die Tatsache ist, dass nun seit Patch 4.0.1 jeder alleine den Raben farmen kann. Zum einen ist es irgendwie an der Story vorbei, denn immerhin ging es bei Anzu ja mal um die Epic-Fluggestalt der Dudus, zum anderen war es doch irgendwie ne Feine Sache, dass man sich mit zumindest einem Dudu zusammentun musste, wenn mal es farmen wollte (und man selbst kein Dudu ist). So war zumindest ein kleines bisschen Gemeinschaft gewährleistet. AUsserdem ist der Rabe durch die Aktuelle Situation weit weniger Selten als vor dem Patch. So verkommt dann selbst eine alte 5er-Heroic aus BC zum Billo-Content für die Massen :-(

Aber das ist ja nur ein kleiner Teil dessen, wie sich zum Teil neben der Spielwelt auch Gilden entwickeln. Die bisherige Item- bzw. Raid-Politik von Blizzard begünstigt halt nunmal nur bedingt die Vielfalt. Wenn es nicht der aktuelle Höchst-Content ist, dann gehen viele schonmal erst gar nicht mit. Darunter leidet dann natürlich auch die Gemeinschaft…

Ich kann nur hoffen, dass Blizzard da durch Cataclysm den Spielern irgend eine Möglichkeit in die Hand gibt, um so etwas entgegen zu wirken bzw. selbst nicht weiter so am Inhalt dreht und ändert.

Was denkt ihr so über diese Dinge? Fühlt euch frei, euch in den Kommentaren zu äussern.

Der kopflose Geizhals

So langsam nähern sich die Schlotternächte dem Ende und ich sehe meine Chance auf das Mount vom Eventboss schwinden. Obwohl nahezu jeder zweite (gefühltes Empfinden meinerseits) mit dem Teil durch die Gegend rennt, hab ich bisher noch nicht ein einziges mal Glück gehabt. Weder Tertius noch Haselhorn konnten es bis hier ergattern. Stattdessen erfreute sich der Jäger insgesammt knapp 7 Stück des Gruselkürbis und mindestens 6 mal des Gruselhelms.

Der Knaller war aber, als vor 2 Tagen beim Eventboss 3 von 5 Gruppenmitgliedern den Gaul im Beutel hatten und ich nur eine Maske… Die Masken sind ja auch so eine Sache. Irgendwie fehlen mir immer noch 6 Stück und ich bekomm immer nur welche, die ich eh schon hab. Auch sehr fein war es, heute im Beutel den Gruselkürbis, den Gruselhelm und eine Maske (die ich ebenfalls schon hatte) zusammen zu haben… Das grenzt an blanken Hohn ^^. Ich hoffe aber mal, dass in den letzten Tagen dann wenigstens noch das Mount droppt.

Immerhin hatte Haselhorn dann bei der Random Heroic das Glück, den Drachen im Oculus im Beutel zu ergattern.

Powered by WordPress | Theme: Motion by 85ideas.
Content Protected Using Blog Protector Plugin By: Make Money.