Category: RPG


Nachdem ich ja auch was bei der Shadowrun-Kickstarter-Aktion gespendet habe (ich verdammter Nerd ^^ Die Dog Tags waren einfach zu verlockend…), hab ich heute mal per Email statt per alltäglichem Besuch auch Kickstarter vom aktuellem Stand der Dinge gehört.

 

1.549.161 US Dollar!

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Shadowrun Returns

 

Dank der spektatkulären Erfolgs-Story von Double Fine Adventure hat es Tim Schafer geschafft, dass die breite Masse nun auch den Begriff Crowdfunding kennt (der ja diversen Nerds schon geläufig war, man denke nur an Die Mondverschwörung oder Iron Sky). Seit dem Erfolg der Aktion von Double Fine auf der Plattform Kickstarter.com scheint es so, dass jede Woche ein anderes Entwickler-Team auf diese Art die eigenen Spiele-Visionen zu finanzieren. Eigentlich nichts neues mehr, eigentlich nicht mal mehr groß erwähnenswert.

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Teilzeithelden-Weihnachtsverlosung

Da ich zum einen seit Jahren ein begeisterter Pen&Paper Rollenspieler bin und allein deshalb schon ein wenig Werbung für gute Blogs zum Thema RPG ehrensache sein sollte, nehme ich die mittlerweile abgeschlossene Weihnachtsverlosung der Teilzeithelden als Anlass um mal ein wenig Werung zu machen (wen mehr die Gewinne und Gewinner interessieren, der findet hier die Auflistung inkl. der Auswertung der Umfrage).

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Merry Sixth World!

Die meisten werden heute den christlichen Bräuchen nachgehen (oder sonst einer religiösen Abwandlung). Da ich aber weder Christ noch sonst irgendwie religiös bin dachte ich mal, man könnte ja auch RPG-Nerd-mäßig heute den begin der sechsten Welt feiern :-)

Im Pen&Paper-RPG Shadowrun ist es geschichtlich so, dass nach dem Maya-Kalender am 24.12.2011 die sechste Welt anbricht (und nicht wie in Hollywood im Jahre 2012 die Welt untergeht wie in den hunderttausend “Independence-Day-after-tommorow-2012″ Filmen und deren Klonen.

Also: Merry Sixth World!

Star Wars – The old Republic Beta-Weekend

Bald ist es soweit, dass endlich Star Wars – The old Republic erscheint. Die Ankündigung des Head-Starts beläuft sich momentan auf den 15. Dezember. Einerseit gut, da ich bis dahin meinen neuen Rechner warscheinlich am Start habe, andererseits hasse ich warten.

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SR4: Almanach der sechsten Welt

Wenn man wie ich nach Jahren der Abstinenz wieder zum Pen & Paper zurückkehrt, dann kann es schnell passieren, dass sich die bevorzugten Systeme seit damals schonmal stark verändert haben. In erster Linie ist davon meistens das System an sich betroffen, sprich die Regeln. Ein weiterer Aspekt der Veränderungen sind oftmals aber auch eine Weiterentwicklung der Spiel-Hintergründe, also der Geschichte der jeweiligen Welt.

Als ich damals mit Shadowrun anfing, war grad die Second Edition draussen und es spielte im Jahr 2053. Dann kam die Third Edition raus, welche das Geschehen ins Jahr 2060 rückte und die Hintergrundgeschichte der Welt anpasste (z.B. die Sache mit Shiawase, die ich zumindest in meiner Erinnerung nicht in der Second Edition fand). Dann kam die Vierte Edition raus. Die Dritte war für mich ja schon eine wirkliche Verbesserung im Vergleich zur Zweiten, aber die Vierte ist bisher definitiv mein absoluter Favorit. Die neueste Auflage verlagert das Spielgeschehen mittlerweile in das Jahr 2072. Viel hat sich getan, und  obwohl die Matrix bzw. der Crash 2.0 warscheinlich dass drastischste davon war, hat sich im Rest der Welt auch einiges getan.

Praktischerweise gibt es für Story-Fanatiker wie mich von Pegasus Press den Almanach der sechsten Welt. Das Buch befasst sich ausschliesslich mit der Entwicklung der Welt, angefangen im Jahre 1999. Aufgelockert wird das ganze mit Kurzgeschichten, und kommt, wie man es schon aus dem 4er Regelwerk kennt, komplett als Farbdruck im Hardcover mit Lesefaden (auch ein Pluspunkt von Pegasus gegenüber den damaligen FanPro-Artikeln).

Alles in allem kann man das Buch nur wärmstens jedem Empfehlen, der sich tiefer in die Story und den Hintergrund dieser Spielwelt einarbeiten mag.

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