Da hab ich vor kurzem AION mal zum testen organisiert, mir nen Account angelegt und tatsächlich ein wenig Spaß an dem Spiel gehabt, und schon kommt die erste Erweiterung vom Game raus (Titel: Assault on Balaurea, siehe auch Artikel auf Buffed.de).
Wer jemals glaubte, WoW-Patch-Downloads seien Nervig, der kennt AION nicht. Der Patch hatte die Stolze Größe von 1,7 GB. Na ja, dachte ich, hast ja ne fette Leitung, lädst den einfach mal. Pustekuchen… Der Server auf der Gegenseite (angeblich 900 KBit/s Kapazität) hat mit maximal 110 KBit/s die Daten abgegeben. Nachdem dann nach mehr als 1,5 Stunden der Patch da war, hab ich den fix installiert (dachte ich) und wollt loslegen.
Hier kommt dann die Überraschung ins Spiel: Den NC-Loader (und somit den AION-CLient) interessiert es nicht die Bohne, was du da stundenlang geladen hast, der fängt lustig von vorne an. Im Internet klagen einige über ähnliche Probleme und raten zu seltsamen bis dummen Lösungen. Was ich schön fand, war der Tipp, doch in den diversen Dateien die Parameter von Hand zu ändern im Editor (Leute, wenn die Firma des Spiels dass gewollt hätte, dann ständ es beim installieren des Patches in den Notes! *Epic Facepalm*).
Fazit: AION hat Spaß gemacht, hat auch großes Potential, aber aufgrund dieser (in meinen Augen hirnrissig dummen) Methodik beim Patchen, hab ich für mich entschieden, dass ich es nicht weiter spielen werde. Schade, aber was solls. Lieber so, als mich weiter Ärgern.
Falls dennoch jemand das Spiel mal testen mag, eine Warnung: der Spaß ging bei mir schon beim installieren los, als die gekauften Datentäger auf keinem der PCs in meinem Haushalt auch nur ansatzweise das Spiel installieren wollten. Daher würd ich empfehlen, direkt den Full-Client runterzuladen (Geduld ist eine Tugend, denn der ist 13, 2 GB groß. Ich hab knapp über 2 Stunden gebraucht, trotz 32 MBit-DSL). Von den Schwierigkeiten, bis das Spiel auch mal sauber startete, sprech ich lieber erst gar nicht.