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TSW: Beta Weekends

Nachdem ja nun bereits das zweite Beta-Weekend von The Secret World am laufen ist, hab ich auch endlich meine Zugangsberechtigung erhalten und kann antesten :-)

Derzeit gibt es nur einen Server, der für die Beta-Tests herhalten muss. Ab und zu ein kleiner Lag ist aber nicht schloimm, da es ja immerhin ein Beta-Test ist. Optisch macht das Spiel schon mal einen guten Eindruck, auch wenn ich bisher nur London und Kingsmouth gesehen habe (leider ist es auch am zweiten Beta-Weekend noch nicht möglich etwas anderes als Templer zu spielen, obwohl ich ja sehr gehofft hatte, schon Illuminati anlegen zu können).

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Crowdfunding: A Clash Of Eagles

Dank diverser Computerspiel-Entwickler ist ja Crowdfunding mittlerweile ein allseits bekanntes Phänomen. Allen voran ist die Seite Kickstarter.com durch die letzten Projekte wie Double Fine Adventure oder Shadowrun Returns zu einer gewissen Bekanntheit gewachsen. Durch eine Aktion eines Freundes bin ich jetzt auch auf eine weitere Crowdfunding-Seite gestoßen, die sich IndieGoGo nennt.

Soviel zur allgemeinen Werbung und nun zum wichtigen Teil:

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Nachdem nun seit knapp 3 Tagen die Umfrage stattfindet, nach der Harebrained Schemes die zweite Stadt im kommenden Shadowrun Returns programmieren wird, hab ich auch heut endlich meine Survey-Mail bekommen. In der Umfrage (an der nur Backer des Projektes auf Kickstarter.com teilnehmen dürfen) gibt es 6 Lokationen zur Auswahl, die anhand der bisherigen Kommentare zum Projekt zur Auswahl gestellt wurden:

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Endlich ist es soweit und die 4 Episode vom Hörspiel Timeshift ist fertig! Wir sind zwar diesmal mit einiger Verspätung am Start, aber dass soll der Story ja nicht weh tun :-)

Als Info hier noch der Klappentext der aktuellen Folge:

"Noch immer irrt Shaun McKenzie ziel- und planlos durch die Weltgeschichte. Da kommt dem Techniker ein Besuch im Südfrankreich des 16. Jahrhunderts gut gelegen. Wein, gutes Essen und schöne Frauen sollten da doch für Kurzweil sorgen. Doch schon bald müssen Shaun und Dulgar mit Entsetzen feststellen, dass scheinbar eine Pestepidemie ausgebrochen ist. Als sie dann auch noch von einem mysteriösen Fremden überfallen werden, überschlagen sich die Ereignisse während JD am CERN eine folgenschwere Entscheidung trifft."

Wer jetzt Interesse hat, der kann hier direkt auf die Downloadseite gelangen.

 

Nachdem ich ja auch was bei der Shadowrun-Kickstarter-Aktion gespendet habe (ich verdammter Nerd ^^ Die Dog Tags waren einfach zu verlockend…), hab ich heute mal per Email statt per alltäglichem Besuch auch Kickstarter vom aktuellem Stand der Dinge gehört.

 

1.549.161 US Dollar!

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Beflügelt durch die Crowdfunding-Erfolgs-Story von Jordan Weisman auf Kickstarter.com (bei der ich bis zum Abschluß auch auf jeden Fall noch was spenden muss ^^) hab ich heut mal wieder das Web nach News aus der Shadowrun Pen & Paper Sektion durchforstet. Dabei bin ich auf der Website von Pegasus Spiele auf einen exzellenten Charakter Generator für Shadowrun 4 gestossen.

Hatte ich Mitte letzten Jahres noch in mühevoller Kleinarbeit versucht, die Source-Files des SR4 CharGen ins Deutsche zu übersetzen (vor allem als Hilfe für ein paar Freunde, die nicht die Regelwerke im Dauerzugriff haben), so musste ich nach einigen Tagen feststellen, dass es ein elendiger Haufen Arbeit war. Dank des Chummer Character Generators von ChummerGen.com ist das aber gottseidank hinfällig :-)

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Von Beta-Tests und PreOrder-Boni…

Es gab eine Zeit, da gab es zu kommenden Spielen für den Normal-Verbraucher keine YouTube-Videos, welche schon Jahre vor dem Release Ingame-Footage oder coole Cinematics bereitstellten um die potentiellen Käufer heiss auf den jeweiligen Titel zu machen. Bei der Entwicklung von Software werden in der Regel auch heute noch ein paar grundlegende Schritte bzw. Milestones eingehalten:

  • die Pre-Alpha-Phase (eine sehr frühe Version der Software, mit welcher der Entwickler meist eine Art Vorschau auf dass, was er gedenkt zu programmieren, bereitstellt,
  • die Alpha-Phase, in der erste Tests durch fremde Personen, die nicht dem Entwickler(team) angehören durchgeführt werden,
  • die Beta-phase, die von den Entwicklern und Herstellern früher für Demos und Vorab-Tests an einem ausgewähltem Personenkreis verteilt wurden,
  • und zuletzt der Release-Canditate, welcher sich dann nur noch in wenigen und meist kleinen Punkten von der fertigen Verkaufs-Version (der sogenannten RTM-Version (Ready to Manufacture) unterscheidet.

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TSW: The Secret Wars

FunCom hat aktuell ein Browsergame zu The Secret World mit dem Titel “The Secret War” veröffentlicht. Das Browsergame ist mit dem kommenden MMO verknüpft, so dass man durch The Secret War zum Beispiel einen garantierten Beta-Zugang zum MMO gewinnen kann und/oder diverse Ingame-Items erspielt. Ein nettes Gimmick um die Wartezeit bis zum Release (derzeit ist der 19.06.12 das Datum) ein wenig zu verkürzen, wenn man nicht grad in anderen MMOs unterwegs ist.

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Shadowrun Returns

 

Dank der spektatkulären Erfolgs-Story von Double Fine Adventure hat es Tim Schafer geschafft, dass die breite Masse nun auch den Begriff Crowdfunding kennt (der ja diversen Nerds schon geläufig war, man denke nur an Die Mondverschwörung oder Iron Sky). Seit dem Erfolg der Aktion von Double Fine auf der Plattform Kickstarter.com scheint es so, dass jede Woche ein anderes Entwickler-Team auf diese Art die eigenen Spiele-Visionen zu finanzieren. Eigentlich nichts neues mehr, eigentlich nicht mal mehr groß erwähnenswert.

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TSW: Pre-Order gestartet

Kurz und bündig: The Secret World kann nun vorbestellt werden, was man seit kurzem der entsprechenden Sparte der offiziellen Website entnehmen kann.

Still waiting for Beta-Invite ^^

 

Zu den Features der Pre-Order gehören (wie mittlerweile üblich) ein paar Vorzüge:

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